Все Концовки Miside: Сколько Их И Как Пройти На Хорошую

Все Концовки Miside: Сколько Их И Как Пройти На Хорошую

Таким образом, используя фильтры и правильный поиск, вы сможете легко найти и загрузить демо-версии различных игр в Steam. Для начала, нужно зайти в клиент Steam и использовать фильтры или поисковую строку для нахождения демо-версий. Некоторые игры предлагают пробные версии на своей странице в магазине, другие можно найти в категории с бесплатными играми. Если вы хотите опробовать игру, прежде чем решиться на покупку, Steam предоставляет удобный способ найти демоверсии.

Выходим на островок с кнопкой на столбике. В левом дальнем углу есть световой мостик, создаём синий портал над ним, а оранжевый — около себя, перемещаемся. На пути мостика открываем синий портал, через этот портал возвращаемся в начало комнаты. Создаём новый оранжевый портал под трубой, чтобы там появился мостик, нажимаем кнопку. Куб упадёт прямо на мостик, подбираем его. С кубом заходим на катапульту, прилетаем на 2-ой этаж.

На 1-ом этаже столовая, кухня, замороженная дверь на склад. Между зданиями есть коридор переход. Дополнения запускаются отдельно, через строчку в главном меню игры. В 1-ом дополнении приедем на своём фургоне к заброшенной школе. Рядом школьный автобус с оборудованием, провода уходят под землю. В школе увидим старого усатого сторожа, с мусорным баком на спине, ему помогают three его собаки.

При этом у нас останется способность «невидимость при приседании». На складе берём баскетбольный мяч, выходим на улицу. На левой стенке дома Соседа есть баскетбольная корзина. Встаём у белого забора, оттуда кидаем мяч в корзину.

Запрыгните наверх, откройте деревянный ящик и заберите антенну. Следуйте вдоль жёлтого кабеля от телевизора, чтобы найти нужный путь и забрать антенну. Поднимитесь по лестнице и идите направо. Войдите в комнату с подставкой для трофеев. Вы должны найти 5 трофеев и расположить их на этом столе.

Сравнение Демоверсий Различных Программ

Девушка сразу преобразится, однако у неё будет отсутствовать лицо. Заглянув в шкаф по её приказу, вы увидите перед собой множество манекенов. Это мини-игра Hetoor — вам нужно устранять монстров, чтобы расчистить себе путь и продолжать двигаться прямо.

  • Внутри игрушечный домик, запертый розовым замком.
  • Прыгаем к шнуру, в полёте увидим подсказку, сможем сделать двойной прыжок.
  • На углу увидим монстра с фонарём, сразу же садимся и не двигаемся.
  • Снова спрыгиваем в тостер, на этот раз улетим выше на боковую полку, по стрелкам.
  • Брат переоденется в огонь, и мы начнём играть в пожарного.
  • Поднимитесь вверх по строительным лесам, пока не обнаружите антенну.

Желтый кабель уходит наверх, забираемся туда же, по мебели рядом. На площадке над телевизором вскрываем синий ящик, внутри часть антенны. Все four кусочка вставляем в фото рамку в спальне, рядом откроется полка с книгами, внутри берём ключ от подвала three. Возвращаемся в дом соседа, входим через заднюю дверь на кухню. В коридоре лестница на 2-ой этаж, она перекрыта полицейскими лентами, обрезаем их ножницами.

После этого ложитесь спать и смотрите катсцену с быстро сменяющимися днями. » — это путешествие, где вам нужно найти себя, управляя персонажем через мобильный телефон. Когда вторая Мита уйдет, попытайтесь войти в спальню. С этого момента начнутся глитчи и появятся монстры, но не обращайте на них внимания. Подберите медвежонка рядом со шкафом в спальне и отдайте его устрашающей Мите.

Сначала поднимитесь по наружной лестнице и изучите доску с каким-то чертежом. На нём не хватает четырёх частей. Откройте дверь с четырьмя замками в гостиной, спуститесь вниз и изучите газету около ступеней, ведущих в подвал.

Как Найти Три Куклы И Получить Второй Ключ

На самой верхней полке берём граммофон с красной пластинкой. Чтобы его достать, нужно забраться на крышу. На заднем дворе откручиваем болтовой замок на решетке, сможем подняться по лестнице. Наверху в боковом домике поднимаемся ещё выше по лестнице и наклонным платформам.

На стене, обращенной к лестнице, висит стеклянный шкафчик с виниловой пластинкой. Разбейте стекло ломом или ножницами, заберите пластинку и спуститесь вниз. Вернитесь на радиостанцию и посмотрите на мониторы.

Внутри по большому ящику запрыгиваем на сто с компьютером, от него в центр по вершинам шкафчиков. Нужно открыть единственный красный ящик шкафа, внутри берём записку с кодом 137. В углу около компьютера стоит шкаф-сейф, вводим в него этот код, мысленно пронумеровав кнопки. Сверху спускаемся по лестнице, подбираем гаечный ключ.

Колёсиком мыши поворачиваем направление доски, приколачиваем на ЛКМ. Неправильные доски можно убрать монтировкой. Одну доску можно поставить в окне впереди, чтобы по ней забираться прямо из вагонетки на остановке в здание.

Достижение «Lets purchase some mind». В мясном магазине, перед кассой стоит очередь зомби. Подходим к ним с двумя досками, взятыми на входе. Отец вернётся поздно и сообщит, что мать погибла.

Отправляйтесь на кухню, возьмите чайник и заварите напиток для Миты. Вернувшись, подождите, пока она его выпьет. После беседы сопроводите ее к рычагу.

Как Открыть Глобус

Также на столе заберите модель птицы. Её нужно установить на капот автомобиля, который находится в гараже. Сделав это, вы получите третью шестерню. Вторая шестерня находится в глобусе. Медленно вращайте шар, пока он не откроется. На втором этаже сейчас делать нечего.

как проходить игру демо���� ������ ������

Пройдите в комнату справа от прихожей. Вы найдете карту города с тремя слотами под дома. Поднимите рычаг и поместите его в настенную панель. Пройдите в секретную комнату. Используйте лом на деревянном ящике, чтобы обнаружить камеру, которая позволит обнаружить врагов. В другой части комнаты расположено зелёное электронное устройство.

Дом Пропавшего Мальчика Как Найти Четыре Ключа И Попасть В Подвал

В дальнем левом углу детской комнаты лежат подушки. Используйте ножницы на белой подушке, чтобы найти третью часть фотографии. В спальне посмотрите на верхнюю часть полки. Там есть паутина, блокирующая гирю.

Вернитесь к девушке и отдайте ей ключ. Взамен она передаст вам кольцо, которое, как она утверждает, поможет вам сбежать из виртуальной реальности. Наденьте кольцо, после чего у вас появится возможность задать ей несколько вопросов и узнать больше о происходящем. Попытавшись войти в эту комнату, дверь перед вами внезапно закроется.

Его тоже нужно поймать, как животное. Проще всего его сбить из ружья, но если собьём его броском обычного предмета, то получим достижение. В центре локации есть огромное ведро, около него прыгаем по гейзеру.

Нужно незаметно подкрасться к ней сзади, и стащить ключ. Холодильник стоит в комнате сбоку от кота. Во 2-ой раз кот встретится около фонтана. Его еда будет лежать справа от входа в особняк мэра, между столбом и мусором. Идём в высокий дом справа, внутри нажимаем рычаг, скинем несколько брёвен вниз во двор. Идём в дальний верхний дом, внутри пульт управления краном из 5 рычагов.

Выломайте их ломом и пройдите в гараж. Установите деталь на капот автомобиля, чтобы забрать третью шестерню, которая окажется под капотом. Последний домик находится в витрине слева. Используйте лом, чтобы разбить витрину и забрать третий домик. Лом можно найти на соседней витрине. Можете использовать его на деревянных досках, которые удерживают двери.

Поднимитесь на второй этаж и войдите в кабинет сразу напротив лестницы. Украдите с полки виниловую пластику SPEEL (наверно, ошибка, поскольку речь идёт о слове Sleep, «спать»). Спуститесь вниз и установите пластинку в левый из трёх слотов музыкального автомата. Закройте крышку и нажмите на красную кнопку.